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 Manche 1 Rouen

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Jey

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeSam 20 Sep 2014 - 20:13

Rappel du premier message :

I'm very dissapointed with myself in this race...
I crashed myself when only 30' left... I lost my breaking point at last corner, when I was 7th and had tyres and fuel to the end... aa17
I failed miserably.

Taking this apart... very good race, very nice drivers, and well done and thanks to LCC team bravo
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Alex36

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMar 23 Sep 2014 - 19:21

Ah excellent Charlie. Bien vu.

Vous nous tiendrez au jus hein ? Manche 1 Rouen - Page 4 82189
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Alex36

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMar 23 Sep 2014 - 19:22

Si je savais faire ça Sweed, je te l' aurais bien envoyé... Manche 1 Rouen - Page 4 420931
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Charlie-82




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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMar 23 Sep 2014 - 19:38

Marc toujours dans le aiw... Si tu déroules la page, tu as bien 102 positions gridIndex (alors qu'il n'y en a que 36 sur Rouen)...

Par contre pour la section [pits] il y a 32 places dispo au lieu de 12 à Rouen..

Je pense que c'est le nombre de véhicule par team qu'il faudrait modifier pour le mettre à 1 au lieu de 2 ...

je continue mes recherches voir si c'est possible ..
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Charlie-82




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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMar 23 Sep 2014 - 19:52

Suite ... Je pense que j'ai "localisé"...

Toujours au début du fichier aiw, la valeur garagespots semble correspondre au nombre de véhicules par team (test sur BTB)...
Il suffirait donc de mettre cette valeur à 1 pour attribuer un seul emplacement (sinon c'est pas deux mais trois actuellement !)...

Il faudrait faire des simulations ..

waypointspan=4.95
pitlanes=2
startinggrid=104
pitspots=52
garagespots=3
auxspots=8
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Charlie-82




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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMar 23 Sep 2014 - 20:20

Je "monologue" ... :)

Viens de tester sur Rouen en mettant garagespots à 1 et 12 pitspots et en simulation de course à 12 ... c'est malheureusement pareil... Je demande un arrêt et me trouve a attendre derrière un véhicule déjà arrêté...
Du mal à comprendre comment ça fonctionne leur truc... J'y reviens...
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Alex36

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMar 23 Sep 2014 - 22:56

Merci Charlie pour ta persévérance !
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sweed

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 0:03

Alex, tout ce qu'il me faut c'est le fichier .VCR de ton répertoire replay, je m'occupe du reste.
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 7:09

Charlie-82 a écrit:
Je "monologue" ...  :)

Viens de tester sur Rouen en mettant garagespots à 1 et 12 pitspots et en simulation de course à 12 ... c'est malheureusement pareil... Je demande un arrêt et me trouve a attendre derrière un véhicule déjà arrêté...
Du mal à comprendre comment ça fonctionne leur truc... J'y reviens...  

Salut Charlie
as tu essayé dans le fichier rfm du mod ?

 //==========================================================================================================

// Pitstop locations in order from front to back, with the number
// of vehicles sharing each pit ... if the order needs to be
// reversed on an individual track, set "ReversePitOrder=1" in
// the track-specific GDB file.
// These are now "pit group" names, not necessarily team names.
// In the VEH file, the pit group defaults to the team name but
// can be overridden by defining "PitGroup=".

PitGroupOrder
{
 // format is: PitGroup = <# of vehicles sharing pit>,
 PitGroup = 2, Group1
 PitGroup = 2, Group2
 PitGroup = 2, Group3
 PitGroup = 2, Group4
 PitGroup = 2, Group5
 PitGroup = 2, Group6
 PitGroup = 2, Group7
 PitGroup = 2, Group8
 PitGroup = 2, Group9
 PitGroup = 2, Group10
 PitGroup = 2, Group11
 PitGroup = 2, Group12
 PitGroup = 2, Group13
 PitGroup = 2, Group14
 PitGroup = 2, Group15
 PitGroup = 2, Group16
 PitGroup = 2, Group17
 PitGroup = 2, Group18
 PitGroup = 2, Group19
 PitGroup = 2, Group20


Affectation des pits par group.

Ca oblige à refaire les veh si plus de pilotes que de pits. Et garder toujours la même voiture pour les skins "jeux".
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Charlie-82




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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 8:13

Bonjour Philippe,

Non je n'avais pas fouillé dans le rfm, mais là, vu les explications, ça devient trop contraignant (à mon avis), pour résoudre deux ou trois doublons possibles dans les stands...

J'imagine mal que Marc aille jusque là, surtout refaire les veh... :)

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Picco21

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 9:46

Je viens de vérifier chez ntfrance la procedure utilisée pour leur champ blancpain par équipe.
un pitgroup unique est réservé pour chaque team.


(c'est un copié/collé du readme)

TRT 95 gigi | 96 Chris | Pitgroup 1
Chevrolet monster energy 16 JM | Pitgroup 2
WRT | 14 Gilou | 99 Angecris | Pitgroup 3
Schubert Motorsport | 11 boddy | 12 Burnout | Pitgroup 4
John Deere Enginering | 23 Bougly | 24 Romain | Pitgroup 5
Porsche Spirit | 06 Fab | Pitgroup 6
Reiter | 17 tonffu | 59 Playmo | Pitgroup 7
GW Motorsport | 84 Nova | Pitgroup 8
Mercedes Motorsport | Zeclic | Pitgroup9
Tortoise Paradox | nomdezeus | Pitgroup 10
Phoenix racing |ferrail petit ferrail | pitgroup 11
SRT 68 | lulu  zezer | pitgroup 12
Pitgroup 13 >> Invite
superdry pagid |geff et math | pitgroup14
CAM RACING | coool |pitgroup 15
rSeat Racing 1 |valoche alex | pitgroup 16
rSeat Racing GTR | jidion jodion | Pitgroup 17
rSeat Racing 2 | rafal |Pitgroup 18
JRT |manozor |pitgroup 19
Scott racing |pepino tilouf|pitgroup 20
Red Bull Racing | ced |pitgroup 21
rSeat Racing Cavallino | stef | pitgroup 22
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Charlie-82




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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 12:50

Je viens de jeter un oeil sur les skins....

Si ce que tu as copié correspond au nombre de places en pits, pas étonnant que ça bouchonne puisque les skins LCC ont souvent le même N° de group ...

Il y a peut-être effectivement quelque chose à mettre en place....
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 14:25

En effte, je viens de voir par exemple que Fabs et cylo ont le même pitgroup , le n°3.
Si ce n'est que cela a changer, ça ne prendra pas de temps à le faire.
Par contre, les teams 05ALMS_Corvette Racing et L'AstonMartin DBR9 ( dossiers d'origine du mod) ont aussi le même pitgroup.... donc, je ne sais pas si cela changera grand chose
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 14:35

il me semble que j avais déjà soulevé le problème, du temps ou j étais encore orga... Manche 1 Rouen - Page 4 82189

http://www.old-drivers-spirit.fr/index.php/topic,4771.60.html
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 14:43

\" a écrit:
¥[ar¢™️"]En effte, je viens de voir par exemple que Fabs et cylo ont le même pitgroup , le n°3.
Si ce n'est que cela a changer, ça ne prendra pas de temps à le faire.
Par contre, les teams 05ALMS_Corvette Racing et L'AstonMartin DBR9 ( dossiers d'origine du mod) ont aussi le même pitgroup.... donc, je ne sais pas si cela changera grand chose

Oui Marc je viens de quasiment tout passer en revue et c'est Group3 ou 5 pour l'ensemble des GT1...

C'est donc irréaliste que ça représente la position dans les pits sinon faut prévoir un bel empilage lol
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 14:54

De plus (j'ai essayé de retrouver les voitures de chacun) certains ont le même N° et la même marque, d'autres ont choisi un N° mais qui ne correspond plus à la voiture qu'ils utilisent.... Ce serait quand même bien pour un championnat de (ou d'obliger à) mettre de l'ordre...

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 15:14

Je viens de repasser tous les skins perso utilisés sur CFEI. En effet, les pitgroup sont tous différents :
Aston : 12 - 4 - 28 - 24 - 16 -8  par exemples, pareil pour les autres voitures. J'en conclu et on peut essayer de changer tous les veh en assignant un pitgroup différent pour tous les pilotes en évitant le 3 et le 5 .
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 15:27

Je viens de changer tous les pits groupes des skins persos, je vais tester si il n'y a pas de problèmes.


edit :
Pas de bug apparemment .
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 16:22

Marc je pense (après tests) qu'il suffit de mettre la valeur à 1 et non à 2 pour les group3 et 5, ce qui signifie que les voitures de ces deux groupes n'ont pas d'emplacement partagé... Je pense que lors des arrêts les véhicules prennent alors les places libres..
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 16:33

cette valeur se trouve où Charlie ?
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 17:05

Dans le RFM dont on parle...

On a le nombre par groupe soit 2 comme ici...

Je pense qu'en mettant 1 au lieu de 2 pour les group3 et 5, on considère qu'il n'y a qu'un véhicule par emplacement dans ces groupes....Enfin je le comprends comme ça...

PitGroupOrder
{
// format is: PitGroup = <# of vehicles sharing pit>,
PitGroup = 2, Group1
PitGroup = 2, Group2
PitGroup = 2, Group3
PitGroup = 2, Group4
PitGroup = 2, Group5
PitGroup = 2, Group6
... etc
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 17:24

Oula.. cela reviendrait à modifier dans le fichier du mod et là, conflit assuré sur les autres serveurs utilisant ce mod.
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Charlie-82




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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeMer 24 Sep 2014 - 17:32

Je crois qu'il faut pas trop se casser la tête avec ça... Ca fait partie des faits de course et ça arrive même en F1...
Parce que si tu veux affecter un groupe à chaque véhicule, ce sera difficile à gérer entre ceux qui refont leur skin, ceux qui changent de voiture.. et de toute façon il n'y a pas assez de groupes pour toutes voitures donc risque d'embouteillage d'une façon ou d'une autre... :)
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Taranis

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MessageSujet: Exécutable rf   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeVen 26 Sep 2014 - 13:12

Bonjour,

L'organisation préconise l'utilisation de l'exécutable situé ici ( -https://mega.co.nz/#!woN0kCZb!2_ZKdb-snteKCFNVhYxptAW40jFe10D2OG0RwHBr3Mw ) pour utiliser rFactor dans ce championnat afin que le rfscan envoie des logs corrects dans leur intégralité.
Copiez/collez le lien sans le tiret du début pour éviter les pubs ;) .

Les prochaines mises à jour (skins et/ou circuit) incluront cet élément indispensable.

Merci de bien vouloir anticiper!
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Picco21

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeDim 28 Sep 2014 - 16:40

logs incomplets, pas de classement Manche 1 Rouen - Page 4 978769
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Adri*

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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitimeLun 29 Sep 2014 - 10:19

Hi, I signed up for the championship in SLS and downloaded all files but I can't open the game in rFscan (it says "Game.exe: seems not to be original). Also, where can I find the password for the server? Thanks.
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MessageSujet: Re: Manche 1 Rouen   Manche 1 Rouen - Page 4 Icon_minitime

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